warm monkey「ウォームモンキー」

1人から4人までのプレイヤーが同時に参加できます

「ウォームモンキー」は、都市探索、水の追求、そして協力の大切さを描いた動物寓話です。

プレイヤーは田園都市の中心に住む猿となります。10秒ごとに新たな仲間が現れ、あなたのそばに加わります。グループが成長したら、仲間の猿たちを率いて、街の南に位置する海岸への旅へと導きましょう。

エブ 生産

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version 1.0.0​

Final version, released on Steam, March 07, 2025. Developped with GameMaker Studio 2.

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ゲームの仕組み

旅の中では警戒が何よりも重要です。サルたちは脱水症状に陥ったり、転倒したり、スクーターに轢かれる危険があります。もし先頭のサルが死亡した場合、最も近くにいる仲間がその役割を引き継ぎます。しかし、海に到達する前に全てのサルが死んでしまうと、ゲームオーバーとなります。

脱水症状の進行を示すライフバーに注意してください。サルのライフバーが赤くなったら、すぐに水を見つけて水分補給をしましょう。街には小さな水たまりや大きなプールが点在しているので、しっかり探してください。グループを大きくすることで生存の可能性は高まりますが、それに伴い必要な水の量も増えていきます。

迷路のようなオープンワールドを自由に探索し、木や建物に登ったり、建物間をジャンプしたり、水たまりから屋上まで移動したりします。決められた道はなく、あなたの本能が頼りです。しかし、一歩間違えると仲間を危険にさらす可能性があります。転落や車両には十分注意してください。

人工知能によって有機的な要素が加えられるため、グループは予測不可能な行動を取りながらあなたを追従します。彼らは転倒したり、小さな水たまりに突進したり、道路の近くをさまよいすぎたりすることがあります。ガイドとして、彼らの行動を予測し、安全を守ることがあなたの役割です。

複数のプレイヤーがいつでも参加し、協力プレイを楽しむことができます。ただし、プレイヤー同士が離れすぎると画面はグループの中心に固定されます。探検と規律のバランスを保ちながら、困難な状況でお互いを助け合うためには、コミュニケーションが重要な鍵となります。

クラシックなアーケードゲームに着想を得たスコアシステムでは、探索時間、仲間のサルの数、高度、アクロバットのパフォーマンス、そして旅の途中で発見した記念碑的な建物がスコアとして反映されます。

モダニズム建築の展示

エコロジーと連帯を軸としたゲーム

『ウォームモンキー』は、敵との戦いではなく、競争よりも相互扶助と集団での生存に重点を置いています。転倒や原付バイクなどの主な脅威は環境から生じ、これらを回避することが求められます。あなたを追いかけるサルたちは、あなたの行動とは少し異なり、さまざまな予測不可能な行動を取ります。

『ウォームモンキー』は、緑に覆われた建物が立ち並ぶ田園都市を舞台に、都市環境における動物の立場について考えさせられるゲームです。プレイヤーは、等角図で示される屋上などを自由に探索することができます。しかし、最大の課題の一つは道路を横断することで、これは現実世界の野生動物が直面する障壁を反映しています。

マップには注目すべき建物や植物が点在しており、それらを発見することでプレイヤーはポイントを獲得できます。『ウォームモンキー』は、1950年代と1960年代のモダニズム建築が特徴で、独自の田園都市の美学を表現しています。

レトロなビジュアルと有機的な音楽

ゲーム内のすべてのグラフィック要素は、オスカー・ニーマイヤーによって設計された象徴的な都市ブラジリアと、第二次世界大戦後に再建された都市サン・ナゼールの写真アーカイブからインスピレーションを得ており、いくつかの象徴的な記念碑を忠実に再現しています。

音楽と音響効果は、サウンドサンプルと実際の楽器を融合させ、東洋の音楽やノイズからインスピレーションを得たサウンドコラージュを作り上げています。これらは、街の近隣、猿の数、行動、イベントに応じて動的に変化します。

『ウォームモンキー』は、8ビットスタイルの美学、制限されたカラーパレット、3Dアイソメトリックパースペクティブを採用し、80年代と90年代のノスタルジーを呼び起こします。各要素の背後にある写真作品はピクセルアートに簡素化され、ビジュアルにタペストリーのような装飾的な魅力を与えています。

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